
A feladatokra kattintva, olvashatóak a feladatok.
Április
Névsor |
Flash labda |
Flash gomb |
Flash video |
Gimp vampir |
Gimp tengerpart |
Gimp szörnyek |
7.L |
8.L |
9.L |
10.L |
11.L |
|
Berényi L. |
NaL |
Le |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Bugár S. |
Le |
Le |
Le |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Hromada D. |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Hromada P. |
Le |
Le |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Kiss M. |
Le |
Le |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Kohári K. |
NaL |
NaL |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Kovács V. |
NaL |
Le |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Mady T. |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Markolt R. |
Le |
NaL |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Mezei K. |
NaL |
NaL |
NaL |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Torma R. |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
|
Tóth K. |
Le |
Le |
Le |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
NaL |
A képekre kattintva - jobb gomb - képek megnézése, megnyitása - a képeket nagy formátumban s megnézheted.
5. feladat - (WEB beszámoló - filmek) - Feladatok leadása
Legjobb feladatok 2013 - Flash Animáció
Fontos: A feladatot így mentsed mindig el:(8_lecke_neved), melyben a feladat sorszáma, a te neved szerepel. Pontokat, vesszőket ne használj.
A nem megfelelő névvel elnevezett feladatokat nem értékelem.
1 feladat: A cd-re a feladatok mappába készíts egy 8_evfolyam mappát, mivel a te cdden már vannak itt egyéb feladatok.
40 tetszőleges állatképet egy mappába belerakni. További részletekért katt ide.
(Gyengébbek kedvéért így már 6 oldalas, mert az elsőn a név nem számolódik).
Az első oldalra kiírod a címet(közép rész), és a neved (alsó sarok - oldalra húzva). Címeket egyénileg, lejebb találod.
A második oldalon egy kis bemutatást készítesz, felsorolást a szereplőkről.
Harmadik oldalon képet illesztesz (2 darab), az jobb oldali kép fölé, a ball oldali kép alá kiírod szövegdobozban a képen látható illető nevét.
Negyedik oldalon szövegdobozban leírod a téma rövid tartalmát, ne feledd, maximum 25 szó legyen. Írj vázlatpontokat.
Ötödik oldalon egy képet illesztesz be a főszereplőről, ne legyen azonos azzal a képpel, ami a harmadik oldalon van. A kép jobb oldalára illesz be szövegdobozt, melybe a képen látható nevét írod be.
Hatodik, befejező oldalra, rakj be egy képet, melyen a filmgyár logója van, ahol gyártották a filmet. pl. Walt Disney, XX.Century fox ...
Az oldalak között legyen animáció, mikor előjőnnek, a háttér ne fehér legyen (bármilyen lehet, rád bízom), az oldalakon a főcímek animációval jöjjenek be(ami az oldalon van, az alapján adj nekik címet), minden oldalon más-más.
Szorgalmas és szép munkát.
Szeptember
Berényi L. - Csillagok háborúja V: A Birodalom visszavág
Bugár S. - Harry Potter 1.rész
Hromada D. - Tom and Jerry
Hromada P. - 101 kiskutya
Kiss M. -
Kohári K. - Gumimacik
Kovács V. - Süsü a sárkány
Mady T. - Mekk mester
Markolt R. - Shrek 1.rész
Mezei K. - Mickey egér kalandjai
Torma R. - Hupikék törpikék
Tóth K. - Barátok közt
Bugár R. - tetszőleges téma - Ázsiából (Törökország)- Földrajz 1 Csiba L. - Csendes-óceán
Berényi L. - Indiai-óceán
Bugar S. - Atlanti-óceán
Hromada D. - Északi Jeges -tenger
Hromada P. - Izland
Kiss M. - Nagy Britannia
Kohári K. - Spanyolország
Kovács V. - Norvégia
Mady T. - Finnország
Markolt R. - Belgium
Mezei K. - Hollandia
Nagy T.- Olaszország
A beszámolóban legyenek feltüntetve a következő adatok:
- hivatalos nyelv
- lakosok kb. száma
- hivatalos pénznem
- nevezetességek, látványosságok
- zászló
- egy térkép, melyen kijelölöd az adott országot
- rövid leírás hogy Európában merre található (határai)
- rövid jellemzés az ipar, mezőgazdasagról
- rövid jellemzése az adott országra jellemző kultúrára, vallásra, szokásokra
- egyéb az országra jellemző adatok
(A beszámoló ne időre, hanem kattintásra váltson képet, animálni is csak az oldalak címét kell.)
A "szépen" kialakított, tartalmilag, formailag megszerkesztett beszámolóra, földrajz érdemjegy is kapható.
Logo egy gyerekeknek készült algoritmus készítő program. Ezzel a programmal a gyerekek egyszerű utasításokkal irányítják a képernyőn lévő kis teknőst. Pár egyszerű utasítás:
E (paraméter)- előre
H (paraméter)- hátra
J (paraméter) - jobb irány - fokban
B (paraméter) - bal irány - fokban
TF - tollat felveszi
TL - tollat leteszi
TR - képernyőt törli
(paraméter) - egy bizonyos mennyiség, szám, pixel - képpont a képernyőn
Elméleti feladat: Programozás papíron
Képzeld el, hogy a te feladatod egy robotnak megprogramozni, hogy mit, hogyan csináljon. A legegyszerűbb mozdulatoktól, a legbonyolultabb lépésig. Ebben a feladatban, a te dolgod lesz, egy egyszerű mozdulatsor megprogramozása, most még csak szavakkal.
Berényi L. - egy üdítő kivétele a hűtőből - felnyitása, kiöntése pohárba
Bugár S. - egy alma meghámozása, kockára szeletelése - tányéron
Hromada D. - egy orvosságos dobozból kivenni a gyógyszert, színek szerint vállogatva
Hromada P. - egy T betű felírása egy zárt füzetbe
Kiss Mirtil - sorakozás, majd felszállás egy megfelelően kiválasztott buszra, buszmegállóból
Kohári K. - fizetés a boltban - pénztárcából, visszajáró ellenőrzése, eltevése
Kovács V. - érkezés az osztályba reggel, helyfoglalás
Mady T. - hajmosás, szárítás, fésülés
Markolt R. - telefonállás nyilvános fülkéből pénzérmékkel
Mezei Kitty - televíziózás - bekapcsolástól a nézésig
Torma R. - felelés egy bármilyen órán a helyedről kiindulva
Toth K. - indulás haza az osztályodból - iskola kapuig
FIGYELJ oda, hogy minden apró részletet megtervezz.. A megtervezett feladatsort, pontról, pontra ellenőrizd, hogy minden lépésre gondoltál-e.
Sok sikert
Ebben a részben (CD-n a PROGRAMOK/LOGO - könyvtárban találod a Commenius Logo programot) programozni kell. Mindenkinek személyre szóló a feladata.
A feladat:
Megtanítani a programot a NEV utasításra, melyet ha beírunk, akkor kiírja a nevünket. A nevek felsorolásánál leírtam, kinek melyik nevét kell kiírnia.
Ha valami gond jelentkezne, keress és kérdezz. A feladatok leadása az informatika órán, vagy korábbi napokon.
Előfordulhat, hogy a program nem működik a WIN7, Win Vista- es könyezetben, ebben az esetben az iskolában kell megcsinálni. Jelentkezz, és találunk időpontot a feladat elvégzésére.
Utólagos leadás NINCS.
Berényi L. - Laci
Bugár S. - Sany
Hromada D. - Davi
Hromada P. - Patr
Kiss Mirtil - Mirt
KOhári K. - Kevi
Kovács V. - Vikt
Mady T. - Tami
Markolt R. - Reka
Mezei Kitty - Kity
Torma R. - Rebi
Toth K. - Kris
Sok sikert.
Ahhoz, hogy több dologból(fájlból-állományból) álló feladatot le tudjuk adni, össze kell "csomagolni". Az ilyen feladatokra találták ki a csomagoló programokat, melyek segítségével több állományt 1be tudunk rakni, közben pedig a mérete rövidül, kisebbedik. MIndent be lehet csomagolni, így a mérete kisebb lesz, kivéve a film, zene, kékek. Ezek mérete nem változik a becsomagolás után sem. Ilyen csomagoló programok pl (rar, zip, arj, ...)
Hogyan kezdjünk hozzá?
1 - lépés: Töltsük le a Winrar c. programot, mely próbaverziós: Program letöltése innen
2 - lépés: Telepísük fel a PC-re, a tovább, ok gombok használatával.
3 - lépés: Az elkészült feladat minden elemét tegyük 1 mappába, majd jobb katt az egérrel (ha a mappa a képernyőn van), és válasszuk a tömörítés, csomagolás opciót. Figyeljünk oda, mert több lehetőség is van, Nekünk az kell, ami csomagolás, tömörítés, ADD: és a mappa nevét is mellé írja. Ha ezen kattintunk, akkor elkezd tömöríteni. Amikor befejezi, valahol a képernyőn elkészítette a becsomagolt állományt. (becsomagolt kis könyvek kis ikon)
4 - lépés: Ezt az állományt kell feltölteni a szerverre: 5_feladat_Web_neved - címen.

A képen a jobb katt - megfelelő rész van kijelölve.
HTML - a forráskó kezdete /HTML a vége
HEAD - fejlécben szereplő utasítás /head
B - vastag betű /B
I -dőlt betű /I
U - aláhúzott betű /u
BR - új sor
P - egy sor kihagyás
HR - sor aláhúzás
Font Size = x betűméret megadása /font
Font color = color betű színe /font
H1 - H2 - Hx előre meghatározott betűméret /h1 - /h2 - /hx
DL - új bekezdés
A HREF="*.html" link kódja /a
IMG SRC = "*.jpg" képek beszúrása width="20" border="0" height="13"
A HREF=mailto:csa@inf.elte.hu
LI - bekezdés - felsorolások
body bgcolor="Silver" - háttér színek
Feladat
Készíts egy egyszerű HTML (weboldalt), mely a kedvenc állatod, filmed, szabadidődről fog szólni, vagy egy kirándulásról, családról készített fotoalbumot. (ezt a feladat az iskolában készítjük közösen).
A feladatokat mindenki személyre szólóan kapja. (a feladatok hasonlóan mint az 1.lecke témában készültek, csak most már nem PPointban.)
BL. - Verdák 1.rész
BS. - Csillagok háborúja V: A Birodalom visszavág
HD. - Mickey egér kalandjai
HP. - Kacsamesék
KM. - Mekk mester
KK. - Süsü a sárkány
KV. - Gumimacik
MT. - 101 kiskutya
MR. - Tom and Jerry
MK. - Hupikék törpikék
TR. - Barátok közt
TK. - Harry Potter 1.rész
Hogyan nézzen ki?
A fejléc az aktuális filmed neve legyen + a neved a végére
Cím középpen legyen, használj különböző színeket, a háttér legyen a filmed típusához harmonikus, hasonló. Írd fel vastagon+aláhúzottan hogy szereplők, majd alá sima betűkkel egymás alá sorold fel a szereplőket. Tegyél be 1-2 képet a filmről, írd alá dőlt betükkel mit lárunk a képen. A végére írj egy rövid kis tartalmat, majd a legvégére tegyél be egy hivatkozást (linket), amire ha rákattintok akkor a te filmeddel kapcsolatos szöveg, vagy kép jöjjön be. Mindennek ugyanazon mappában kell lennie... Ne használj túl nagy képeket, mert elképzelhető, hogy majd nemtudod a nagy mérete miatt feltölteni a szerverre.
Sok sikert.. Lehet több, vagy másképpen beosztott az első weboldalal, legyél bátran kreatív, nézd meg, más weboldalak hogy néznek ki... amikről másolni fogsz.
Az egészet a feladatok mappába 5_feladat_Web_Neved című mappába rakjad majd. Becsomagolva - fent a sárga részben találsz részleteket.
A programhoz szükséges kód az aktivitásért: FLW600-59739-97340-25714 . Nevet, címed akarmit íratsz, de kötelező hogy a telepítő tovább engedjen.
Ebben a feladat sorozatban megismerkedünk a Macromedia Flash, rajz és animáció szerkesztő programmal. Egy nagyon egyszerű feladattal kezdjük. Készíts egy pattogó labda animációt, legalabb 30 képkockával. (F6 - al lehet új képkockát készíteni). Kapcsold be a kis fehér áttlászó gombot, így látni fogod az előző állapotot. Ne feledd el, több idővonalat is lehet létrehozni. Mindegyik idővonal legyen lelakatolva, kivéve az, amelyikre épp szerkeszteni akarsz. Lejátszani az animációt a CTRL+ENTER billentyűkombinációval tudod. (labda feladat neve: Pt_labda_neved)
A fő feladat, egyben a második, melyben egy kis történetet mesélsz, rajzolsz meg. Mellékelek pár ízelítő kisfilmet a közismert Youtube.com oldalról.
Figyelem: Nem feltétlenül ezeket, és nem is ilyeneket kell elkészíteni, ezek csupán példák, hogy ilyeneket is lehet.
Ezek a feladatok legalább 70 képkockából álljanak.. Nem kell sok történet, csupán részletes legyen. A feladatot Anim_neved neven mentsed el.
Keresni a google, youtube oldalakon a: Macromedia Flash tutorials, Macromedia Flash movies címekkel lehet.
Sok sikert.
http://www.youtube.com/watch?v=Do36Z20WWMA
http://www.youtube.com/watch?v=A3wnBLM3icE
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=m3Jhikj-djo
Az elkészült feladatokat csomagold össze és tltsed fel az iskolaoldalra. Csupán a fla végződésű állományokat tegyed fel.
A becsomagold állomány neve a te neved legyen - így látni fogjuk ki rakta fel a szerverre.
Ez a feladat nagyon egyszerű. Készíts pár gombot flashben. Légy kreatív :D Az elkészült feladatokat töltsd fel a szerverre 4_1_neved címmel.. Ne feledd, előbb össze kell csomagolni.
Sok sikert :D
1. Készíts egy word dokumentumot, melybe beírod a neved 72-es betükkel. A vezetéknevedben minden betüt más-más betű színnel, a keresztnevedben a betüket más-más háttérszínnel jelöld.
Írd be a nved alá, középre igazítva a kövezekőt, amit a mellékelt képen látsz.

Írd be a családod neveit (anya,apa, testvérek). Az egyik név vastag betűtipus, a másik dőlt, harmadik aláhúzott, negyedik vastag és dölt, ötödik név meg legyen dőlt és aláhuzott. Ha nics elég név a szűk családodban, írj nagyszülők neveit.
A feladatot a csoportod informatika óraján vagy hamarább kell leadni.
Esetleges gondok - tudnivalók
A lecke folyamán, igyekeztem három nyelven /magyarul-szlovákul-angolul/ leírni a parancsokat, de még így is lehetséges, hogy a te számítógépedben nem igy lesznek pontosan megnevezve az elemek. Arra kérlek, hogy
légy türelemmel, és kérd iskolatársaid segítségét, ha problémád megoldására. A feladatokat végezd magad, mert ezen feladatok majd az iskolában is elo~fordulnak, melyekre korlátozott ido~d lesz teljesíteni, melyre érdemjegyet kapsz.
Ha nem lenne internet elérheto~séged, vagy nincs saját egeto~d, és ha nem tudod megoldani a következo~ óráig barátodnál, ido~ben értesíts, hogy leheto~séget kapj, ezen feladatok megoldására az iskolában.
Az esetleges helyesírási hibákért elnézésedet kérem. Bármilyen hiba - amit kifelejtettem, kérlek értesítsetek, hogy javítani tudjam.
Bármit elrontanál rögtön add ki az utasítást a visszavonásra, hasonlóan kell, mint a paintban, vagy a CRTL+Z billenytu^kombináció lenyomásával. Jó munkát kívánok.
Válasszunk tengerpart képet, egy tetszo~leges sci-fi filmho~st és fürdo~zo~ lányokat, vagy fiúkat, de arra figyeljetek oda, hogy minden alakos képnek legyen mindkét keze és lába is.. vagy használhatjátok a mellékelt képeket is.



Ezen képek ha lemented o~ket, nagyméretüek, csak a jobb láthatóság végett kicsiként vannak ábrázolva
A feladat
Az a cél, hogy olyan képet készítsünk, melyen a 3 alak vagy több sétál, vagy épp fekszik a parton. Valami hasonlót akarunk, mint az alábbi képen.

Apró szépítés a tengerpartos képen, ha ezt használod amit én. A kép jobb alsó sarkában van egy logó, azt tüntessed el, ahogy az arc retusállási feladatban a ráncokat, itt a feliratot. Ebben a feladatban, már 2 leheto~ség ko~zül is választhatsz. Minden feladatot általában több módon meglehet oldani, a te döntésed hogy melyiket választod.
1. leheto~ség. A chubaccás képet, majd a fürdo~zo~s képet külo~n külo~n megnyitod, a tollkiejlölo~vel körbejelölöd az alakokat mint ahogy a Chuck-Norrisos feladatban majd másolod, a tengerpartra meg beilleszted. Ezt a leheto~séget nem részletezem, mert hasonlóan kell megcsinálni, mint akkor ott..
2. leheto~ség Itt nem jelölöd és másolgatod az alakokat, hanem a tengerpartos képen, megnyitod az alakos képeket, mint Open as Layer, majd radil segítségével kiradilozod azon részeket, melyek nem kellenek, vagyis feleslegesen eltakarják a tengerpartot.
Miután megvannak az alakok a tengerparton, már csak árnyék kell, hogy hiheto~bb legyen hogy tényleg ott vannak. Kérünk új réteget, majd fekete színüecsettel a rétegen festünk hiheto~ formájú árnyékokat, majd a réteg opciók közül olyan beállítást választunk, hogy az árnyék hiheto~ színu^ legyen.
Szándékossan nem akarom megmondani, hogy melyik a legjobb, hogy minden leheto~séget megnézz és hogy magadtól dönthess. Bár lehet sosem fogod használni magadtól ezt a programot, de ha mégis, csak úgy ismered meg, ha mindent kipróbálsz és én ezt szeretném.
Ha megvan az árnyék is, elmentük a képet, buli a tengerparton néven.
A képek formátuma jpg legyen, ezt a save as ablakon a második kis +ra kattintva tudod kiválasztani.
Szorgalmi Feladat :D mindenkinek
Tölts le a netro~l képeket, melyeket ezen háttér képek közül valamelyikre helyezel.

a sztarok velunk futnak néven ha ezt használod

sztarok az iskolában ha ezt használod
A képek felhasználása szerint, ments el a képeket. Az eredeti háttér képet is, és a módosítottat is. Nagyon sok kreatív ötletet kívánok és sok sikert, kitartást.
A feladatot a csoportod informatika óraján vagy hamarább kell leadni.
Ebben a feladatban megismerkedünk egy új leadási eszközzel, az ftp-felöltéssel, amivel már igazából sokhelyen találkozhattál, pl a facebook képfeltöltésénél.
Két dologra kell majd odafigyelni, az állomány (fájl) méretére és a megfelelő elnevezésére. A következő feladatban sorban leírom mire kell majd odafigyelni, mikor mit fogunk csinálni.
-printscreen-
-kép áttalakítása jpg-re-
-word dokumentumba rakás-
-ftp feltöltés-
Ebben a feladatban még a netröl tölts le egy képet, egy szemet ábrázoló képet, fessed átt a szemgolyó színét, majd a szemgolyóba
retusálj bele egy zászlót, amelyiket gondolod.
Íme egy ötlet:
Szemretus + feladat
Esetleges gondok - tudnivalók
A lecke folyamán, igyekeztem három nyelven /magyarul-szlovákul-angolul/ leírni a parancsokat, de még így is lehetséges, hogy a te számítógépedben nem igy lesznek pontosan megnevezve az elemek. Arra kérlek, hogy
légy türelemmel, és kérd iskolatársaid segítségét, ha problémád megoldására. A feladatokat végezd magad, mert ezen feladatok majd az iskolában is előfordulnak, melyekre korlátozott időd lesz teljesíteni, melyre érdemjegyet kapsz.
Ha nem lenne internet elérhetőséged, vagy nincs saját egetőd, és ha nem tudod megoldani a következő óráig barátodnál, időben értesíts, hogy lehetőséget kapj, ezen feladatok megoldására az iskolában.
Az esetleges helyesírási hibákért elnézésedet kérem. Bármilyen hiba - amit kifelejtettem, kérlek értesítsetek, hogy javítani tudjam.
Bármit elrontanál rögtön add ki az utasítást a visszavonásra, hasonlóan kell, mint a paintban, vagy a CRTL+Z billenytűkombináció lenyomásával. Jó munkát kívánok.


Gimp 3. Lecke - Vámpírfogak készítése - retusállás
Készítsünk egy Gimp3 lecke könyvtárat, melyben majd dolgozni fogunk. Ebben a részben egy fogsorba illesztünk 2 darab vámpírfogat Ebben a feladatban, már eldöntheted, hogy az itt látható képpel, vagy az interneten egy másik-hasonló képpel, vagy a saját képeddel fogsz dolgozni.
Ha ezt a képet választod, akkor ezt a képet innen letöltheted. Íme a kép:

Én ebben a feladatban, ebből a képből csinállok majd vámpírfogsort.

Válasszuk ki az egyik fogat, melyet megszeretnénk vámpírosítani, hosszabítani. Majd ezzel a jelölő eszközzel jelöljük ki azt a részt, ahol az új fog helye lesz.

Ha ez megvan, a élsímító eszközzel /5sor 4eleme/ kézfejre hasolnít, lassan fentről lefele kezdjük a színeket áthúzni a megfelelő részekbe.

A szebb effekt érdekében, rajzoljunk fehér csíkokat, majd maszatoljuk el őket, így az íj fog 3d-s hatást kelthet. Az egészet ismételjük meg a második foggal. Ha ez már megvan, így fog kinézni.

Képet mentsed el mint: vampirfog
Azért, hogy mégszebb legyen, a fogakat kicsit ki kell még fehéríteni. Ehhez kell majd egy új réteg, melynek a tulajdonsaga SATURATION alulrol a 3ik, majd a láthatóságot is kicsit visszavsszül, hogy ne legyen annyira h´fehér, természetellenes.

Képet mentsed el mint:fehéritett fog
A legvégén kicsit a bőrt kifehérítjük - új rétegen Ovarlay /fentröl 6-ik/és láthatóság csökkenéssel - fehér színnel. Majd egy másik rétegen a szájaj is megerősítjük, soft color /fentről 10-ik/

Képet mentsed el mint: szaj es borszin. Ez lesz a végső képünk.
Képek a Cd-re
Ebben a leckében 2 képet mentettünk, melyet majd a Gimp3 Lecke könyvtárként kell a cd-re égetned.
- eredeti kép amivel elkezdtünk dolgozni
-vampirfog
-feheritett fog
-szaj es borszin
Ebböl a képből is csináld meg a - más színű szem, majd egy harmadik képet, melyen a bőrszín van módosítva, és a szemszín pedig kék - fehér.

Az elkészült 3 képet (vámpírfog+fehér fog+vörös ajkak, más színű szemgolyó, börszín - csomagold össze, és ugy rakjad fel a serverre 8_fel_neved néven.)
Sok sikert. (Nem kell CD-re égetni, csak aki gondolja.)
részletes leírás - tengerpart
Ebben a feladatban szörnyszülötteket kell készítened. Mellékeltem pár képet, mintákat, melyeket elkészíthetsz. Az alap képeket, (hogy mindenkinek más-más legyen) a google.hu
oldalról keress. Mindig figyelj oda arra, hogy olyan képet keress, ami elég nagy felbntású (jó minőségű), hogy könnyű legyen vele dolgozni, és szép legyen a végeredmény.
A nagyon eredeti, jól sikerült képekért külön érdemjegyet lehet szerezni. Tessék nem elsietni a feladatot, van rá egy egész hónapod.






Az elkészült képeket az iskola weboldalára kell most feltölteni, nem USB, nem CD-re égetve leadni.
Hol tudom feltölteni? Ezen az oldalon, az eredmény táblázat alatti sorban kinyitod a feldatok leadása (sárga) részt, és feltöltöd, mint akár milyen netes oldalra (pl. FB).
A feladatokat akkor tudom értékelni, ha :
- JPG formátumban lesznek elmentve
- az elkészült képre ráírod a neved - akár ecsettel is lehet (olyan területre, amit nem retusáltál)
- ha a feltöltött kép így van elnevezve: F9_tanuloNeve_szorny1, F9_tanuloNeve_szorny2, F9_tanuloNeve_szorny3
(tettem fel egy képet, hogy lássad hogy kell elmenteni, az oldal interaktív, így sok ötletet kaphatsz más diákoktól is)
- ne feledd, ebben a feladatban 3 képet kell készítened (egy állat/ember fejes - gyümölcs/fejes - küklopsz/több szemes fejet)
A feladatod a netről lementett képekkel rakjad el magadnak, bármilyen webes hiba végett, elkérhetem bármikor a feladatot még1x a jövőben, azzal járnál a legjobban, ha ráégetnéd magadnak a saját cd-dre. MInden használt és elkészült képet, vagy az USb kulcsodra év végéig.
Bármilyen kérdésnél segítek, csak keress meg vele időben.
részletes leírás - billentyűzet
Saját feladat - címlap készítése
Ebben a feladatban, a saját kreativitásodra leszek kiváncsi, hogy milyen témájú és formájú címlapot, készítesz el magadról. Használd azt a képet, melyet a cd-re tettél fel magadról, vagy más egyebet.
Hogyan készíted el:
Gimp-et megnyitod, de most nem nyitsz új lapot, hanem kattintasz a Subor-Novy - ra es kérsz egy 600*800 as üres fehér képet.
Erre a fehér lapra, ecsettel (hátteret) színezel, befested a teljes hátteret.
Open as Layer (mint a tengerpartnal az embereket) képet nyitsz a háttér elé. Kiradilozod (alfa canal, ha nem radilozna jól) a kép azon részét, ami nem kell.
Szöveget A betü formára hasonlító gombbal írsz, méretezel, színezel
Nyithatsz több képet is egymásra, mint az alul mellékelt példákban
A betűket úgy tudod a háttér mögé rakni, hogy a réteg elemeknél, (ahol látni hány képet nyitottál már egymásra) a szöveget megfogod egérrel, és a valamelyi réteg alá húzod.
Mellékelek pár képet, mire is gondoltam: 2 lányos, és 2 fiús címlapot is




A címlap megalkotásánál, fontos a sorrend. Ezt a rétegek alulról felfelé elhelyezkedő sorrendje határozza meg, minnél feljebb lesz a réteg, akkor az lesz jobban látható, de az egér megfogásával, átt lehet vagy meg lehet ezeket a rétegeket cserélni, tulajdonságrésznél.
Sok sikert.. kreativitást.. mindenkitől.
A képet a weboldalra kell feltölteni f10_neved_cimlap néven.
Ebben a részben olyan feladatokat kell készítened, melyekkel pótolni, javítani lehet az informatika jegyeiteken. A feladat megoldása előtt mindenképp szólj, hogy javítani szeretnél.
1. feladat:(feladat neve: 11_1_nev): GIMP - keress a google weboldalon egy billentyűzet képet, majd retusáld rá a saját nevedet, úgy mint ezen a képen látni: Katt ide: Toth Nikoletta nevét keresd mint példa Azok a képek is kellenek, melyek az eredetiek voltak, amikből készítetted a képed.
2. feladat:(feladat neve: 11_2_nev): GIMP - keress a google weboldalon két képet, és retusáld össze. A képek bármilyenek lehetnek, a lényeg az, hogy minnél elképesztőbb, lehetetlenebb legyen. Mint pl ezen a képen: Katt ide. Azok a képek is kellenek, melyek az eredetiek voltak, amikből készítetted a képed.
3. feladat:(feladat neve: 11_3_nev): Logo programozási nyelvben készíts egy új ábrát. (bármilyen lehet) A képet egy bizonyos kulcsszóra rajzolja majd meg.
4. feladat: (feladat neve: 11_4_nev):Készíts egy Weboldalat, valamelyik Európai országról. Képek, nagy, kis betűk, linkek, szövegek, betűszínek, háttérszínek.
5. feladat: (feladat neve: 11_5_nev):Gimp - vad ötletek (az eredeti képek is kellenek): pl
Világ a teknős hátán
Zsiráf
Százláb
Viziszörny
A feladat fel kell tölteni az iskola weboldalára. Az eredetieket is: (Kivéve ha Logo, Web feladatot készíted, az USB,CD-n kell.)
Open Office - mely ingyenes